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吸取《遗弃的战场》的教训,汤哥这次终于选择了情节强硬的剧本来拯救自己。 总体来说,电影拍摄紧张刺激,场面也很壮观,可以进入年度视效大奖之列,但令人赏心悦目之余,电影不渴。

“明日之缘”的第一个卖点是时间重启的设定,为此汤哥不断死去,又回到了某个时刻。 光看汤哥的100种死法,粉丝们就能喊半天。 何况,汤哥从逃亡者到救世主的进化和大量特效动作,再加上美女和机甲的因素,113分钟的电视剧满满都是。

“评论:《明日边缘》不解渴 X战警没高潮”

“明日之缘”无法解渴,据说是因为电影中“相似”的东西太多了。 时间重启机制,如《土拨鼠之日》,主人公重复的使命是和“源代码”一样的机甲战士恶斗外星异形来袭,去年是“环太平洋”。 逃避最初的战斗任务,和他父亲在“世界之战”中的形象一样弱……

“评论:《明日边缘》不解渴 X战警没高潮”

没有治愈“明日之缘”的渴,而是设置得像通关游戏一样。 游戏玩家们知道,只有一次挑战,才能探索最后的通关通道,找到大boss的弱点并将其击退。 在这个过程中,玩家必须不断升级装备,调整战略。 《明日之缘》通过主人公的死获得通关新闻,不断调整自己,最后击溃大boss逆转未来。 对一个不怕死、靠死来赢得胜利之路的电影角色来说,他反复的死亡带来了喜剧效果,不是要命的紧张刺激,电影对参与者的代入感也远远不及游戏。

“评论:《明日边缘》不解渴 X战警没高潮”

槽点

《关于滥用s/l大法及其对玩家积极性的影响》和《关于游戏通关后存档的重要性》。

——the.dirty.west

鉴定对象:《x战警:逆转未来》

上映日期: 5月23日

“逆转未来”要引入给变种人终结的“哨兵”,让势利的x教授和万磁王两大集团合作,派狼大叔过去改变历史。 这样的故事感觉桥段很像,和施瓦辛格的《终结者》系列很像。

作为群戏电影,人物的层次分布是难点。 在《逆转未来》中,范冰冰等几只虾兵蟹将负责火战。 因为是群殴,所以也没有台词。 快银担任炫技,在年轻人流行的“闪光”、五角大楼的厨房里饰演“子弹时间”的角色,堪比基努里维斯在“黑客帝国”的经典场景。 万磁王和x教授负责基情,片尾深厚的灵魂交流很感人。 男一号狼叔叔是最可怜的,除了横穿的艰巨任务外,风头都被别人抢光了。 真正负责故事结构的是魔形女,利用变身的便利,一代妖姬享受着剧组的各种造型福利。 越南语、法语、英语一起出来,还是奥斯卡影后不出名。

“评论:《明日边缘》不解渴 X战警没高潮”

电影最大的问题是没有高潮。 当然,从编剧的角度来说,这个高潮场景还在。 也就是说,“哨兵”接近了,包括万磁王在内的变种人一个个倒下了,接近了x教授和穿越中的狼叔叔遭殃了,可谓千钧一发。 但是,随着这个设定早早暴露,标题“逆转未来”揭晓结局,紧张刺激的感觉突然消失,拼了命的高潮硬是变成了假高潮。

“评论:《明日边缘》不解渴 X战警没高潮”

槽点

充斥着琼剧式的“不想听”和“人不能做”。

——mr.whale

文/曾念群杰夫

标题:“评论:《明日边缘》不解渴 X战警没高潮”

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